Selasa, 11 Oktober 2011

Sistem Operasi

                System Operasi terdiri dari beberapa bagian :

  1. Mekanisme Booting : booting adalah istilah teknologi informatika yang berarti proses awal saat menyalakan komputer, booting juga adalah tempat melekat/ tertanamnya kernel.
  2. Kernel : Kernel adalah bagian utama atau inti dari Sistem Operasi yang mangatur bermacam-macam perangkat lunak.
  3. Command interpreter atau shell : bertugas membaca input perintah dari user dan menyediakan beberapa fungsi dasar yang dapat di panggil oleh program maupun piranti lunak lainnya.
  4. Driver : untuk berinteraksi dengan hardware sekaligus mengontrol kinerja hardware.
  5. Resource Allocator. Sistem Operasi bertugas mengatur dan mengalokasikan sumber daya dari perangkat.
  6.  
    source : wikipedia 
    koko^^

Minggu, 09 Oktober 2011

Masalah Ergonomis pada PC

Keyboard : bentuk keyboard secara umum hampir sama dengan mesin ketik. Keyboard sebagai penghubung antara manusia dengan komputer dapat menyebabkan nyeri otot yang disebabkan oleh berbagai macam hal, seperti letak keyboard yang tidak sesuai, penggunaan 10 jari dalam pengetikan juga tidaklah membantu karena orang yang biasa bekerja dengan tangan kanan ternyata tangan kirinya hanya bisa berfungsi 60% akibatnya tangan kanan lebih cepat lelah.

Layar Monitor : ketika kita sendan berhadapan dengan layar monitor mata kita jarang berkedip sehingga bola mata lebih cepat kering dan ini menimbulkan gesekan antara lensa dan kelopak mata. Selain itu mata juga akan mengalami keluhan rasa pegal dan nyeri pada mata karena terlalu lama menatap layar monitor. Untuk mengurangi keluhan letakan layar monitor sedemikian rupaagar pantulan cahaya lain tidak mengganggu penglihatan, letakan computer dengan jarak minimal 30 cm, buatlah kontras layar yang agak redup, agar mata tidak kering sering-seringlah berkedip dan sesekali pindahkan pandangan mata keluar ruangan.
Meja dan kursi : meja dan kursi adalah alat penunjang yang sangat berpengaruh terhadap kenyamanan kerja user. Kelelahan akan cepat terjadi jika letak meja dan kursi tidak memenuhi persyaratan. Meja yang baik adalah meja yang di lengkapi dengan sandaran kaki dan bawah meja agak luas agar bisa memberikan ruang gerak yang bebas bagi kaki. Sedangkan kursi yang baik adalah kursi yang mempunyai dandaran serta tingginya dapat datur.

Mouse : mouse menjadi masalah ergonomi jika letak mouse tidak sesuai persyaratan sehingga seringkali menyusahkan user, jika letak mouse terlalu jauh maka akan menimbulkan pegal-pegal dan ruang gerak dalam menggerakkan mouse agak terbatas.    

Printer : ternyata printer juga bisa menjadi masalah ergonomi. User sering kali terganggu dengan suara bising yang ditimbulkan oleh printer.

sumber :

koko^^ 

INPUT DEVICE

Input device terdiri dari beberapa macam, yaitu :

Keyboard : berfungsi untuk memasukan data berupa huruf, angka, dan symbol khusus untuk di olah.
Mouse : berfungsi melakukan perintah dengan cepat dengan cara menggerakan pointer yang ada pada monitor.
Scanner : berfungsi sebagai penghasil gambar digital,
Floppy Disk : berfungsi menyimpan data dalam kapasitas yang terbatas, maksimal hanya 144 Mb.
Joystick : berfungsi menggerakan kursor di layar computer. Gerakan joystick lebih halus dari mouse. Joystick biasa di gunakan untuk program aplikasi permainan.
Touchpad : unit masukan ini biasa terdapat pada laptop atau notebook, touchpad ini fungsinya sama dengan mouse tapi cara penggunaan yang  berbeda, yaitu hanya di gunakan dengan sentuhan jari.
Light Pen : Light pen juga merupakan salah satu input device dari sistem komputer yang banyak digunakan untuk keperluan menggambar teknis ataupun grafis.
Magnetic Strip : berfungsi memasukan data berupa kartu yang di lapisi magnet  yang berisi kode-kode tertentu, biasanya di gunakan sebagai kartu kredit, kartu ATM dan lain-lain.
Kamera Digital : berfungsi seperti halnya kamera foto biassa, tapi hasil bidikannya di simpan dalam format data komputer


koko^^ 

OUTPUT DEVICE

Output device terdiri dari beberapa macam, yaitu :
Monitor
Monitor adalah  alat keluaran yang bentuknya mirip dengan sebuah TV, yang berfungsi menampilkan hasil proses dari CPU dan merupakan satu kesatuan dengan perangkat computer.
Speaker
Media output yang berfungsi mengeluarkan suara, baik suara musik maupun suara yang telah kita rekam.
LCD
LCD berfungsi mengeluarkan atau menampilkan display dalam bentuk yang lebih besar di banding monitor.
Printer
Merupakan media keuaran untuk mencetak gambar atau tulisan dalam bidang kertas dan sejenisnya.
Headphone
Fungsi headphone hampir sama denga speaker tapi bedanya headphone mengeluarkan suara dalam kapasitas suara yang lebih rendah
Webcam
Webcam termasuk alat keluaran karena dia  mengeluarkan gambar layaknya cermin tergantung obyek yang sedang diambil.
Plotter
Fungsinya juga hampir sama dengan printer tetapi ddalam kapasitas yang berbeda. Plotter berfungsi mengeluarkan hasil proses kerja dalam ukuran yang lebih besar.
Kertas
Kertas juga berfungsi sebagai alat keluaran karena sebagai temat tercetaknya hasil printout.
Flat-panel
Layar tipis yang di temukan yang berfungsi agak sama dengan monitor
Headset
Berfungsi sama seperti headphone tapi bentuk dan ukurannya berbeda.

source : Octakxmf115's Blog 
             www.webanswers.com

koko^^

Kamis, 06 Oktober 2011

[fiksi] karna beberapa hal

"karna beberapa hal" apanya yang beberapahal?? apadia hanya mencari alasan ?? "karna beberapa hal" bermaksud apa dia? tetap saja diam. lalu aku tulis lagi "karna beberapa hal" kenapa hal~hal yang indah selalu tidak mampu di ungkapkan sepenuhnya "karna beberapa hal " hal bodoh apa ?  semakin keras aku berfikir.. berfikir kenapa harus ada beberapa hal itu...  lalu aku terdiam. apa kejujuran yang di maksud? harus jujur. seberapa besar keinginanmu untuk jujur. seberapa kuatnya kamu melawan "seberapa hal" itu menjadi sebuah hal~hal yang selama ini menjadi tanya. ok.. sekarang tegar,, berdiri,, dan tegaskan.. ayo eya, kamu tau kok. jujur itu bagaiman jujur itu pahit tapi itu yang harusnya kamu banggakan dari dia,, sekarang waktu nya bilang.. "aku rela tyo km tinggalkan karna beberapa hal yang seminggu ini membingunggkn aku, sekarang aku ngerti beberapa hal itu hanya alasan yang tertupi, kamu hanya ingin jujur sudah ndaingin lagi bersama tp aku sj yang mungkin terlalu polos, trimakaih untukbeberapa hal yang kamu ungkapkan, "              C_^  

Minggu, 02 Oktober 2011

Expansion Bus


Expansion Bus dalah jalur elektronik yang memungkinkan pemindahan informasi antara perangkat keras external maupun internal. Expansion bus terbagi menjadi beberapa bagian, yaitu :

PCI  (Peripheral Component Interconnect)
PCI (Peripheral Component Interconnect) adalah bus untuk memasang perangkat keras dalam computer. PCI juga adalah kinerja tertinggi yang dikembangkan oleh Intel menggantikan Industry Standard Architecture (ISA) dan Enhanced Industry Standard Architecture (EISA). Spesifikasi PCI meliputi ukuran fisik dari bus, dan dapat dibeli dari PCI Special Interest Group (PCI-SIG).

AGP (Accelerated Graphics Port)
AGP adalah saluran bus untuk melampirkan kartu video untuk motherboard, terutama untuk membantu percepatan grafik 3D.

PCIe (Peripheral Component Interconnect Express)
PCIe adalah expansion bus yang di rancang untuk menggantikan PCI dan AGP. PCIe adalah perbaikan dari atas standar bus yang lama. PCIe digunakan sebagai penghubung antara motherbard-mount peripheral), yang menghubungkan prosesor ke komponen peripheral.

source : wikipedia 
koko^^

Sabtu, 01 Oktober 2011

USB On The Go

USB On-The-Go, sering disingkat USB OTG, adalah spesifikasi yang memungkinkan perangkat USB seperti pemutar audio digital atau ponsel untuk bertindak sebagai tuan rumah memungkinkan USB Flash Drive, mouse, atau keyboard harus terpasang.
USB OTG mendefinisikan dua peran perangkat: OTG Perangkat dan OTG B-perangkat. Terminologi ini mendefinisikan sisi dimana pasokan listrik untuk link, dan yang awalnya host. Para OTG Perangkat adalah pemasok listrik, dan perangkat OTG adalah konsumen listrik. Link Konfigurasi default adalah bahwa perangkat yang bertindak sebagai USB Host dan perangkat USB adalah Peripheral. Tuan rumah dan modus perifer dapat ditukar dengan menggunakan HNP. Karena setiap kontroler OTG mendukung kedua peran, mereka sering disebut "Dual-Peran" pengendali daripada "pengendali OTG".

Spesifikasi
USB OTG merupakan bagian dari suplemen ke USB 2.0 spesifikasi awalnya disepakati pada akhir 2001 dan kemudian direvisi. Versi terbaru dari suplemen ini juga mendefinisikan perilaku untuk sebuah Hosti Embedded yang menargetkan kemampuan dan USB yang sama Standar -Sebuah port yang digunakan oleh PC. SuperSpeed ​​perangkat OTG, Host Embedded dan peripheral yang didukung melalui USB On-The-Go dan Tambahan Hosti Tertanam dengan spesifikasi USB 3.0.

source : Webopedia

koko^^

Cara Mempercepat Kerja Prosesor

Central Prosesing Unit atau yang biasa kita kenal dengan sebutan CPU adalah hal yang sangat penting pada perangkat komputer. CPU bekerja sebagai otak pengendali dari segala aktivitas komputer, contohnya memproses data yang masuk untuk di olah menjadi data keluaran. Dalam memproses data diperlukan pula chip memory atau RAM, dimana perpindahan data dari CPU ke RAM merupakan tolak ukur dari kinerja suatu  computer. CPU bisa menghitung atau mengerjakan hingga miliaran dengan sangat cepat.
                Namun dengan kecepatan kinerja dari CPU, masih terdapat cara untuk meningkatkan kerja prosesor, yaitu proses interleaving, bursting, pipelining, arsitektur superskalar, dan hyperthread.
1.       Interleaving
 Interleaving adalah teknik canggih yang digunakan oleh CPU untuk mempercepat kinerja prosesor, dimana CPU menghubungkan antar 2 pusat memori atau lebih. Interleaving bekerja dengan cara membagi 2 memori, dan membantu meringankan kinerja CPU yang memiliki batasan dalam kinerja keseluruhan.

2.       Bursting
 Bursting adalah jembatan virtual yang menghubungkan antara CPU dan memori. Bursting menyediakan data tambahan dari memori ke CPU apabila data tersebut mungkin akan dibutuhkan lagi.

3.       Pipelining
 Pipelining adalah suatu cara yang memungkinkan prosesor melakukan sekumpulan pekerjaan dalam waktu yang bersamaan tapi dalam tahap yang berbeda. Dengan cara ini, maka pemrosesan akan dapat bekerja secara maksimal.

4.       Arsitektur Superskalar dan Hyperthreading
Arsitektur superskalar berarti komputer mampu mengeksekusi lebih dari satu perintah, salah satu arsitekturnya adalah hyperthreading, system operasi yang bisa memproses satu prosesor seolah-olah adalah dua prosesor.


source :  prio's blog 
             Digital Round Cube


koko^^